Põhiline > Zwift > Zwifti kaaslane rakendus - levinud küsimused

Zwifti kaaslane rakendus - levinud küsimused

Mis on Zwifti kaasrakendus?

TheZwifti kaaslane rakenduson täiuslikkaaslanekuniZwift. Siduge see arvutiga sama WiFi-võrgu kaudu ja kasutage seda kuiZwiftmängukontroller, kui sõidate. AVAKUVA. Lühidalt näete oma voos viimaseid tegevusi, treeningplaani üksikasju, eelseisvaid sündmusi ja edusamme oma eesmärkide saavutamisel.





(elav muusika) Võib-olla olete näinud meie artikleid, mis sõidavad Zwiftil. Võib-olla olete näinud meie artikleid, mis treenivad Zwiftil. Ja kindlasti näete, olen päris kindel, et olete näinud Zwiftil jooksvat Jens Voigti artiklit. Pole kindel, kuidas seda kasutada, siis läheme sellest läbi. Siin on vastused mõnele levinumale Zwifti küsimusele ja mõnedele põhifunktsioonidele. (Populaarne muusika) - Zwiftiga sõitmiseks on vaja kontot, selle seadistamiseks minge saidile zwift.com.

Nüüd saate alustada tasuta prooviversiooniga. ja pärast seda maksate igakuist tellimust ja siis on tegelikult vaja ainult sisetreenerit ja siis võimalust Zwiftile teada anda, kui kõvasti te pedaalite. Nüüd on see väga lihtne, see võib olla lihtsalt selline kiiruseandur nagu see Wahoo andur, mis ütleb Zwiftile, kui kiiresti teie tagaratas pöörleb, kas arvuti, iPadi või isegi iPhone'i kaudu, olenemata sellest, millise seadme jaoks te seda kasutate, võimsusmõõtur edastab Zwift oma jõu täpsemalt, kuid kui soovite selle teisele tasemele viia, suhtleb Zwiftiga tegelikult nn nutikas treener.

Nii et see ei ütle Zwiftile mitte ainult seda, kui kõvasti te pedaalite, vaid muudab ka pedaalide tunnetatava vastupanu hulka, olenevalt sellest, mis toimub, Zwift, nii et kui te lähete mäest üles või alla, saate sellest teada nii nagu tegelikult teada, kui libisete teise juhi taha. Ärge unustage nüüd rätikut ja rohkelt vedelikke, soovite jääda hüdreeritud olekusse ja proovida ennast jalgratta parkimiseks hästi ventileeritavasse kohta või ventilaatoriga jahutamiseks. Ja lõpuks, enne alustamist, kui ühendate Zwiftiga ühenduse sülearvuti või arvuti abil, on Zwifti mobiililingi allalaadimine telefoni App Store'ist suurepärane idee, sest see tähendab, et te tegelikult seda purki kasutate.



See on nagu pult. Nad kontrollivad tervet hulka väikseid funktsioone ja funktsioone, millesse hiljem läheme. Ainus asi, mida peate teadma, on see, et teie telefon on ühendatud sama WiFi-võrguga nagu teie arvuti või sülearvuti. (kerge muusika) Nüüd on Zwiftiga sõitmiseks kolm erinevat maailma, millest igaühel on variatsioon erinevatel marsruutidel.

See on minu esimene kord seal olla. (naerab) Seal on Watopia, Vaikse ookeani lõunaosa paradiis, millel on kaheksa erinevat nt marsruuti ja mille teekond on üle 42 kilomeetri. Ja siis on kaks tõelist virtuaalset maailma, millest esimene on Richmond 2015 UCI World Road Race rada nelja marsruudi ja peaaegu 19 kilomeetri teega, sealhulgas mõned asfalteeritud tõusud.

Teine valida on London ja 2016. aasta Prudential RideLondoni kursused. Valige, kas lennata mööda ikoonilistest Londoni vaatamisväärsustest või sõita 17 miili teele maale. Kalendri, mis näitab, millal on igal rajal võimalik sõita, leiate siit. - Nüüd peame lihtsalt valima oma marsruudi ja vajutama nuppu „Sõida“. (Ratas sumiseb) - nüüd, isegi kui sõidate määratud marsruudil, saate alati oma mobiiltelefoniga määratud ristmikul suunda muuta, nii et ma muutusin ja läksin vasakule ning nüüd lähete otse ja kõigile ka igal hetkel teekonnal võib näha semu, näiteks saate teha tagasipöörde.



Lähme. (kerge muusika) See on peamine ekraan, mida näete sõidu ajal, nii et vaatame, mida näete Zwiftil. Vasakus ülanurgas on teie võimsuse, löögi minutis ja pöörete minutis näidud. Keskel ülaosas on praegune kiirus, see on läbitud vahemaa, see on teie praegune kõrgus ja aeg stardist alates.

Parempoolses ülaosas on meil kaks profiili, millest esimene on marsruudi suumimine, kaasa arvatud selle tõusu kalle, millega Simon parasjagu sõidab, ja need väikesed hõljuvad nooled on teile uued sõitjad ja kohe allpool siin on kogu marsruudi suurem profiil. Saate lihtsalt ennast näha. Sa oled seal lihtsalt nool ja seal on finišijoon.

Ja siis see nimekiri siin, see on nimekiri juhtidest, kes on teie lähedal, ja kokku on meil marsruudil veel 526 juhti. Siin olev teave näitab, kui kaugel on juht sinust ees, siis kui kaugel teised juhid on. Seal on ka riigilipp, praegune vatt kilogrammi kohta ja see, kui kaugele olete läbinud. (kerge muusika) - Kas saate lihtsalt pedaalida? Noh, saate Bu.



Saate teha ka palju muid lahedaid asju. Tegelikult saate enne sõitma hakkamist valida, kuidas soovite Zwiftil välja näha. Peate lihtsalt klõpsama seal kohandamise ikoonil ja siis saate vabalt valida, mida soovite.

jalgratta ab trenn

Tegelikult on võimalusena saadaval isegi lukustamatud GCN-i lastehoiukeskused. Tagasi ratsutamise juurde, siis muidugi saab lihtsalt üksi sõita, selles pole absoluutselt midagi halba, aga kuidas oleks hüpata grupisõidus või isegi võistluses? Erinevatel aegadel üle maailma toimub igaühe jaoks oskuste tasemeid, alates regulaarsetest grupisõitudest kuni täisvõistluste ja kõigeni, mis vahepeal on, üritusel osalemiseks peate põhimenüüsse jõudmiseks tegema kõik, mis võimalik. Seal näete paremal pool eelseisvate sündmuste loendit.

Lihtsalt klõpsake ja liitute ning kui soovite näha, mis tulevikus toimub, on Zwiftil terve loend. (Kerge (muusika) Ükskõik, millega te Zwifti peal sõidate, saate oma reaalajas sõnumi grupile või üksikule sõidule r saata oma Zwifti mobiilirakendusest või otse klaviatuurilt. Ma lihtsalt kirjutan „Tere! vähe tervitusi ja märguandeid, täpselt nagu need, mida saaksite reaalses maailmas kasutada nagu laine, isegi küünarnuki klapp ja muidugi kuulus Zwift Ride On Thumbs Up.

Siit saate ka oma vaate muuta. (Populaarne muusika) - lisaks vabastiili soolodele või tegelikult grupisõitudele või võistlustele on võimalus teha ka struktureeritud treeninguid treeningrežiimis. Nüüd on igaüks mõeldud selleks, et parandada teie ratsutamise erinevat aspekti, võib-olla nii vastupidavust või ronimist kui ka individuaalseid treeninguid.

Neil on ka täielikud treeningplaanid ja kui hakkate otsima, leiate 32 GCN-i treeningut. Täpselt nii. Ent te ei paranda kiirust tasasel teel, ronimist, sprinti ega valmistu võistluseks.

Ja kui need mingil põhjusel teie paati ei hõljuta, saate tegelikult kohandaja abil ise luua või importida treeninguid mujalt. (kerge muusika) - kui olete Zwiftiga sõidu lõpetanud, saate vaadata tervet hulka teavet ja andmeid, sealhulgas läbitud vahemaad, pulssi, võimsuskõveraid, kõrgust ja isegi põletatud kaloreid ning palju muud. Jah, kõik tegevused salvestatakse teie profiilile ja ka mis tahes muule kontole, millega soovite ühenduse luua, näiteks TrainingPeaks või Strava või Tänane plaan - jah, loodetavasti parandab see teie kogemust Zwiftis ja aitab avada ka mõningaid lahedaid funktsioone. - Jah, absoluutselt.

Kui soovite praegu rohkem sisu, on kõigepealt natuke rohkem teavet treeningute kohta, klõpsake lihtsalt ühe jaoks seal või Zwifti võistluste nägemiseks, klõpsake lihtsalt seal all. - See on tore.

Ärge unustage ka meeldida ja jagada.

Mida tähendavad Zwifti sümbolid?

B: VäikesedSümbol(A-E) tähistavad sündmuste sooritusvõimekategooriaid (üle FTP-läviväärtuse W / kg): A-kategooria: FTP 4 w / kg või rohkem. B-kategooria: 3,2 kuni 4 massi / kg. C-kategooria: 2,5 kuni 3,2 massi / kg.

Täna peaks see algama, täna on see tõsine, sest täna tahame kasutada Komoot selleks, milleks see tegelikult tehti. See on navigeerimine sõidurajal, orientatsioon piirkonnas ja salvestamine. Esiteks näitan teile, kuidas navigeerida ringreisil, mille oleme ise kavandanud või mis erinevad teistest.

Siis tahaksin teile näidata, kuidas saate normaalselt jälgida, kui liigute kusagil juba tuttaval rajal. Kolmandaks tahan teile näidata, et juhatame teid olemasolevale marsruudile, kuid kes liigub viisil, mida Komoot ei tea, kuidas siis? mõtled sellele, saad ikkagi orienteeruda ja lõpus annan paar kasulikku nõu. Usun, et saame siin aidata.

Jõuame 1. osani, navigeerimisele pärast kavandatud tuuri ja samaaegset salvestamist. Veendume, et GPS-signaal või vastuvõtja on sisse lülitatud, ja käivitame oma comoot-rakenduse. Pole vahet, kas meil on internet, sest oleme ise selleks valmistunud.

Avame profiili, siis näeme oma kavandatud ekskursioone, läheme sisse ja näeme juba siin oma kavandatud tuuri. See on juba märgitud ja võrguühenduseta saadaval. Just seetõttu pole meil internetti vaja.

Seejärel avame tuuri ühe klõpsuga ja saame eelvaate. Siinkohal tuuakse taas välja, et ringkäik on saadaval võrguühenduseta. Peaksite seda tegema WLAN-is, need ei koorma teie andmeliiklust.

Seejärel näete kogu turvakonsultandi eelvaate teavet, nt. pinnatüübid, marsruudi tüübid jne. ja seejärel alustage navigeerimist rohelise nupuga Navigeerimine.

Seejärel asetab Komoot meid ja meie positsioonimarker muutub seejärel punaseks. Seda näitab meile salvestatud tuur. Kui kompassi nõel kuvatakse paremas alanurgas, pöörleb kaart alati vaate suunas. Kaardile saate minna lihtsa klõpsuga.

Siis saab seda GPS-i markerit näha. Seejärel pöörleb GPS-positsiooni indikaatori kompassinõel ja me näeme, et me liigume ja alati kuvatakse vaatevälja. Ekraani on võimalik muuta horisontaalseks.

Lihtsalt kallutage oma mobiiltelefoni ja näete, et Komoot pakub siin võimalust, kuid ainult kaardivaates maastikuvormingule üleminekuks. Saate kogu asja uuesti tahapoole kallutada. Valges ribas näete erinevaid kuvasid.

Siin praegune kiirus, tuuri keskmine kiirus. Kas saate siin läbi pühkida (muuta), siis näete, kui palju meetreid järgmises vahepunktis on? Uuesti pühkides kuvatakse läbitud vahemaa ja järelejäänud vahemaa. Järgmine punkt on liikumisaeg ja hinnanguline järelejäänud aeg.

Seejärel sõltub see teie kiirusest ja kõrguse profiilist. Seal kuvatakse ka praegune kõrgus, kuid see võib eralduda mobiiltelefoni GPS-vastuvõtja kvaliteedist. Siis näete selles sinakas osas järgmisi teekonnapunkte.

Saate neid vahetada ja näete, et kaardivaade muutub valitud teekonnapunkti samm-sammult juhiste jne abil. Sihtkohas annab Komoot teavet sisse lülitatud häälnavigatsiooni abil. Muidu on näha, et tuur on lõppenud.

Seejärel hoidke peatamisnuppu all, kuni kuvatakse järgmine menüü. Väljumisel navigeerimise asemel jätkake ja salvestage ning Komoot lülitub horisontaalvaatelt tagasi tavavaatele. Seal on teil võimalus oma sporti harrastada, et kohaneda läbitud tuuriga.

Minu puhul oleks see matkamine. Seejärel näete läbitud vahemaad ja selleks vajalikku aega. Klõpsake 'Jah'.

Siit saate pilte üles laadida, ma räägin teile sellest natuke hiljem. Sellepärast saan selle nüüd välja, minult tuleb hiljem näpunäide. Võite märkida osalejad, sel juhul läksin üksi.

Siia saate lisada esiletõstud. Jätame ka selle kõik välja, arvab, et otsusest piisab jälle. Siin on endiselt võimalik ekskursiooni nime muuta ja olete uuesti kõik tuuri üksikasjad välja pannud, saate nüüd seada ekskursiooni 'Avalikuks'.

Jätame selle privaatseks, kus on võimalus neid jagada. Kustutamine tähendaks: kõik on kadunud, te ei saa seda arvutisse tagasi tuua. Nii et olge sellega ettevaatlik.

Nüüd lihtsalt avage 'Valmis' ja olete lõpetanud ringkäigu jälgimise, liikudes lõpuni. Komoot lülitub tagasi teie profiilimenüüsse. Vaatame nüüd teist perioodi, aTracksi lihtsat salvestamist.

Selleks käivitame rakenduse. Ma võin teile siin soovitada järgmist: Võite seda kasutada näiteks siis, kui olete kuskil võõras linnas ja soovite leida tee tagasi auto juurde või soovite seente kogumisest alates olla kindel, et pöördute tagasi pärast autosse. Seejärel veenduge, et regioon, milles olete võrguühenduseta, oleks seatud.

Kui ei, siis tehke seda. Kindlam koht kusagil W-Lanis olla ja siis pole vaja orienteerumiseks Interneti-vastuvõttu. Seetõttu saame Internetti kasutada, kui selle siin lihtsalt välja lülitada, minna võrguühenduseta režiimi ja veenduda siiski, et GPS-vastuvõtja on sisse lülitatud, sest saame asukoha kindlaks määrata ja seejärel klõpsata siin salvestusfunktsioonil.

Kaart ilmub pärast raja alustamist, mida läbime, saab lihtsa nupuvajutusega kätte. Seejärel võtab meie GPS-vastuvõtja hetke, et meid täpselt positsioneerida, kuid see töötab tavaliselt väga kiiresti. Nüüd näeme, et kasutame kompassinõela uuesti oma vaateväljas, seejärel lülitume lihtsalt tagasi maastikule.

on avokaadod teie soolestikule kahjulikud

Nagu ma ütlesin, töötab see kaardivaates. Nüüd saame liikuda aeglaselt, siis ilmub kiirus. Saates selle lihtsa klõpsuga või uuesti klõpsates ekraani nurka, kaovad need täielikult.

Rada ilmub kaardil ringi liikudes aeglaselt. Salvestame. Ekraani puudutades helistate ekraanid uuesti ja siis näete ülemistes nurkades: teie praegust kiirust, keskmist kiirust, teel viibitud aega ja juba läbitud vahemaad.

Salvestamise lõpetamiseks vajutage pikalt stopp-nuppu, nagu navigeerimisel, või peatusväljal, peatage ja salvestage kõik uuesti. Tehke seaded nii, nagu me ise navigeerimise ajal tegime. Klõpsake lihtsalt 'Jah'.

Lõpus on veel mõned näpunäited. Seejärel klõpsake nuppu 'Valmis'. Ma saan siin uuesti nime muuta, kuid me ei taha seda kõike, vaid soovime tuuri salvestada.

Nüüd on need tehtud ekskursioonide loendis. Nüüd tegeleme oma õpetuste 3. osaga. Tahame siin ilma salvestuseta otse olemasolevale rajale orienteeruda.

See võib juhtuda näiteks siis, kui liigume radadel, mida Komoot ei tunne. Siis pole marsruutimine seal võimalik, st me lihtsalt kutsume ekskursiooni ja laseme siis GPS-signaali sisse lülitada ja näeme ennast sellel tuuril liikumas.

Seejärel peame igal kontrollimisel visuaalselt oma positsioone muutma. Kogu see asi on natuke keerulisem kui siis, kui ma lihtsalt jälgiksin häälnavigatsiooni või läheksin sellega. Sel juhul ei saa ma mingit teavet selle kohta, kas olen õigel teel või mitte.

Ainult mina saan seda visuaalselt kontrollida. Iga natukese aja tagant pean nutitelefoni püksi- või jopetaskust välja võtma ja siis oma asendisse tagasi minema. Olen ikka õigel teel või mitte.

Sellisel juhul ei saa ma ka ühtegi reklaami välja kutsuda, siin on mul ainult piiratud kaart ja positsioonitähis pole sel juhul punane, see süttib punaselt ainult siis, kui salvestate. Ärge laske end segadusse ajada kompassinõela suunast, mis osutab alati kohale, kuhu nutitelefoni ülaosa osutab. Nii et kui ma seda teen, näitab maastikupilt ülaosa kusagil vasakul või paremal küljel.

Ma käin selle ees natuke läbi, näete kompassi nõela liikumist, ärge segage. Lõpuks ei saa suurepärast rada. Ma saan seda kasutada igal ajal navigeerimiseks, siin peatumiseks ja rajal sihtkoha leidmiseks.

Nüüd jõuame minu rakenduse kasutamise nõuannete juurde. Esiteks, kui manustate ekskursioone või kaarte võrguühenduseta. See kaitseb teid ebameeldivate üllatuste eest, võib-olla kusagil metsas, kus ootamatult interneti vastuvõtt katkeb ja kaarti ei saa enam uuesti laadida.

Lihtsalt cardSet 'offline'. Seda saate teha hiljem, kui olete oma rajaga valmis saanud. Eemaldage kaart uuesti, kuid panustage, et olete 'võrguühenduseta'.

See säästab vastikuid üllatusi. Minu järgmine näpunäide: peatage navigeerimine. See on võimalik, vajutate lihtsalt pikalt stopp-nuppu, siis ilmub menüü ja siin näete erinevust.

Võite korra väljuda ja salvestada. Kui vajutate sinna, siis on kõik läbi, siis ei saa rajaga edasi minna, peaksite alustama uut. Kuid vajutage hambarada Järgmine ja navigeerimine jätkub uuesti.

Selle aja jooksul on teil isegi võimalus hüpata, kui peatute, et kohast lahkuda ja ringi vaadata, võib-olla minna tagasi, kui olete midagi unustanud. See ei kuulu komplekti. Kuid kui teil on puhas, peate uuesti jälgima täpselt seal, kus pooleli jäi.

Kui klõpsate seejärel nupul „Järgmine“, jätkub see kenasti. Tehke võib-olla sada meetrit hiljem ja kusagil mujal, siis ei jälgita teie liikumist, vaid tõmmatakse vahepunktist jätkumiseni sirge joon ja siis ta näeb, et marsruut ei tundu nii kena. Järgmine näpunäide on fotode tegemine rakendusest Komoot.

Saate seda teha, Komoot kasutab fotorakendust, kuid Komoot soovib seejärel foto kohe üles laadida. See tähendab, et kui peate oma andmemahuga natuke ettevaatlik olema, satute probleemile, kui ta teeb 10 või 20 pilti. nad kõik laaditakse üles koheselt, teilt seda ei küsita.

Jätkake järgmiselt: Komoot ei pildista, vaid on nutitelefonist tavaliseks fotorakenduseks muudetud. Ärge unustage GPS-jälgimine sisse lülitada. Miks see on oluline, ütleme teile meie õpetussarja 7. osas, kuigi see kõik seisneb teie raja puhtana hoidmises.

Siis peate pildistama ruumi, siis ei pea te seda käsitsi tegema. Kui GPS-silt on salvestatud, on Komoot fotod väga puhtad, ükskõik kus need on tehtud. Siis minu järgmine näpunäide: kui olete ringkäigu lõpetanud, ärge tehke muudatusi, mitte enam, ärge laadige üles ühtegi esiletõstetud kohta, fotosid jne

Mainisin just, et on olemas 7. osa nimega 'Pimp your Track'. Nii et saate oma tuuri pimp tõesti vürtsitada ja seejärel seda puhtalt esitada. See on arvutis palju lihtsam kui rakenduses.

Teine näpunäide, viimane, kui klõpsate kogemata valikut „Jaga ekskursiooni”, see tähendab: olete väljas, olete ringkäigu lõpetanud ja klõpsates väljumisel klõpsanud nuppu „Jaga”

Miks Zwift ei tööta?

Kontrollige oma Interneti-ühenduse viga

Teie Interneti-ühendus on katki.ZwiftsaabeiInterneti-ühenduse kaudu saate ühendust meie serveritega. Teie kontol on ajutine parool, mida tuleb muuta. Meie serverid nurjusid (kontrollige süsteemi olekut siit)

Mis seal ikka, see on Tariq saidilt SMARTBikeTrainers.com. Apple TV on väga lihtne, odav ja mugav viis Zwifti käitamiseks. ja saatke see otse oma telerisse.

Isiklikult olen seda kasutanud alates sellest, kui Zwift Apple TV rakenduse välja andis ja mul pole sellega tegelikult kunagi probleeme olnud. See töötab lihtsalt ja väga kiiresti ning seda on lihtne alustada. Apple TV pult on aga väga lihtne seade, millel on väike arv nuppe.

Ükskõik, kas sa vihkad seda või armastad seda, arvan, et see on üks vahva väike kaugjuhtimispult ja see töötab lihtsalt hästi. Võib-olla mitte nii väga Zwiftis. Kuid selle puldiga saate teha palju ja ma vaatan läbi mõned nipid ja näpunäited ning kuidas kasutada seda puldi koos Zwiftoriga, isegi teiste Apple TV rakenduste ja mõnede otseteedega, et teie asjad veidi lihtsamaks muuta.

Nii et siin artiklis tutvustan mõningaid näpunäiteid, mida ma tean, ja kui teate, andke mulle sellest teada kommentaaride jaotises. Ja kui leiate, et see artikkel on kasulik, vajutage seda nuppu. Minu esimene näpunäide on hankida selle puldi jaoks kaitsekott. Kaugjuhtimispult ise on väga libe ja seda on kerge alla lasta ning see juhtum muudab selle hoidmise palju lihtsamaks. eriti kui käed on higised.

Ka puldi pind on klaasist ja klaasikillust. Kaugjuhtimispult ise on 59 dollarit, nii et selle vahetamine pole odav, ma rikkusin selle juba ära ja seetõttu näete, et mul on kaitsekott peal, muide, saate oma teleri juhtimiseks kasutada telefoni, kaugjuhtimispuldi rakendus on saadaval oma juhtimiskeskuses jaotises Seaded, kohandage juhtnuppe ja lisage lihtsalt Apple TV pult ning nüüd saate sellele hõlpsasti juurde pääseda, minnes lihtsalt juhtimiskeskusesse, lohistades sõrme ekraani paremast ülanurgast tagasi korpuse juurde; Ostsin selle korpuse Amazonist umbes 7 dollari eest ja seda on erinevaid värve. Jätan kirjeldusse lingi, mida saate vaadata.

Apple TV puldiga Zwifti menüüdes navigeerimine võib olla väike väljakutse, proovida kõike seda puldiga teha võib olla katsumus, kuid see ei aita, kui ka Zwifti kasutajaliides pole tegelikult Apple TV jaoks optimeeritud. Puldi tundlikkust saate reguleerida seadete, kaugjuhtimispuldi ja seadmete kaudu, siin saate selle seada kiireks, keskmiseks või aeglaseks. Mul isiklikult on see keskmise.

Mängige nende seadetega ringi ja vaadake, milline neist teile kõige paremini sobib. Muudatused on väga peened, nii et lihtsalt mängige seadetega ringi ja vaadake, millised muudavad navigeerimise teie jaoks veidi lihtsamaks. Võimalik, et peate aeg-ajalt sundima Apple TV-s Zwifti või mõne rakenduse sulgema.

Seda saate teha, vajutades koduikooni või -nuppu topelt, ja just nii, kui iOS-iga olete tuttav, saate iOS-i seadmes rakendused ümber lülitada. minge soovitud rakendusse, libistades sõrmega üle puutepinna ja kui olete rakenduse juurde jõudnud, mille soovite sulgeda, libistage lihtsalt sõrm niimoodi üles ja see sulgub. Nüüd kasutage ka Sirit.

Ma tean, et see ei pruugi olla täiuslik, kuid see on hea ja võib teatud ülesandeid teie jaoks veidi lihtsamaks muuta. Siri saate aktiveerida, vajutades seda mikrofoninuppu, ja saate öelda talle, mida soovite teha, näiteks hei Siri, avage Zwift. Ja lähme.

Võite ka paluda Siril teile muusikat esitada, muusika peatada või järgmisele palale hüpata. Näiteks mängida muusikat. (head uue ajastu muusikat) Ja seda saate teha Zwiftingu, jooksu või rattaga sõitmise ajal ja võite lihtsalt paluda, jätke need vahele. (pehme uue ajastu muusika) Ja see hüppas järgmisele palale.

Break. Nii, jah, see on lihtsalt üsna šikk, nii et kasutage Sirit ja laske tal teie jaoks selliseid asju teha. Mõnikord on Zwiftil või mõnel muul rakendusel või Apple TV-l endal probleeme ja peate võib-olla Apple TV taaskäivitama.

Selleks saate minna menüüsse Seaded, Süsteem ja taaskäivitada. Teine otsetee on hoida nuppu Menüü ja Kodu all ja hoida neid veidi all ning umbes neli või viis sekundit hiljem sunnib taaskäivitama. Ja kui me ootame selle taaskäivitamist, räägime kodunupust. Vaikimisi on nupp Kodu programmeeritud Apple TV rakendusele lülitumiseks.

Apple TV rakendus erineb Apple TV rakendusest. See on Apple TV rakendus, siin saate saateid ja filme vaadata ja vaadata, kui vajutate seda kodunuppu, pääsete sinna vaikimisi, kuid saate seda muuta ja kui lähete menüüsse Seaded ja uuesti kaugjuhtimispult ja seadmed ning minge avanuppu, saate seda avakuva liikumiseks muuta ja avaekraan on põhimõtteliselt see ekraan, selle asemel, et teid Apple TV-sse juhtida. Seda saate teha ka hoides mõneks sekundiks menüünuppu ja naasete ka avakuvale, kuid leian, et puldi programmeerimine on lihtsam, sest ausalt öeldes ei kasuta ma Apple TV rakendust ausalt, nii et ainult siis, kui või neli rakendust allapoole või menüüd alla, saate lihtsalt ja soovite minna tagasi avaekraanile, võite lihtsalt vajutada seda nuppu ja teid suunatakse otse selle juurde.

Nüüd lülitub Apple TV ekraanisäästja pärast seda sisse, sõltuvalt seadetest, võib-olla minut või kaks, kuid võite selle käivitamiseks sundida, kui olete avakuval, võite lihtsalt uuesti menüünuppu vajutada ja seni, kuni saate olla eespool, käivitab see ekraanisäästja. Või võite seda ka sundida, vajutades ja hoides all nuppu Kodu ning näete ülaosas nuppu Unerežiim või menüüd ja sundige rakendust lihtsalt magama minema. Veel üks lahe omadus on see, kui vajutate ja hoidke all nuppu Esita, et paljastada Bluetooth-seadmed ja saate valida mõne muu Bluetoothi.

Nii et kui teil on AirPod ja soovite kuulata muusikat Apple TV-st või filmist, saate siit lihtsalt heliväljundseadet vahetada, kuid peate olema avaekraanil, te ei saa seda teha otse Zwift for e-st. alates xample'i tegemisest meeldib mulle ka oma rakendusi teatud viisil korraldada ja mulle meeldib neid näha nii, nagu näete kõike ülaltoodut. Nii et näiteks Zwift on esimene rakendus, mis mul siin on, ja siis on mul lõpus teised spordirakendused ja seejärel YouTube, nii et uue rakenduse allalaadimisel langetab Apple TV selle lihtsalt alla, et saaksite seda teisaldada, kui vajutate ja hoidke puuteekraani, öelge PBS, ma tahan seda teisaldada, nii et võite lihtsalt vajutada ja hoida, kuni see niimoodi tantsima hakkab, ja siis saate seda lihtsalt lohistada, kuhu soovite.

tervislikum viis liha küpsetamiseks

Rakenduse teisele rakendusele teisaldamine loob alamkausta ja nüüd saate näiteks sama tüüpi rakendusi korraldada ka alamkausta. Kui soovite need sealt eemaldada, teisaldage need lihtsalt ja nad eemaldatakse sellest alamkaustast. Zwift on värskendusi välja andnud väga sageli.

Automaatse värskendamise saate lubada menüüs Seaded, nii et Apple TV värskendab seda teie eest automaatselt. See on tavaliselt vaikimisi sisse lülitatud, kuid kui ei, siis saate seda kontrollida menüüs Seaded ja jaotises Rakendused ning saate rakenduse automaatse värskendamise jaoks sisse lülitada, nii et siin on Zwifti värskendus, mille olen endiselt installinud, nii et ma Käivitan värskenduse nüüd, nii et ma ei pea ootama, kuni Apple TV minu jaoks värskendab. Pean seda tavaliselt tegema siis, kui Zwift annab üleöö uue raja välja ja tahan seda proovida ning kohe sõita.

Kui sõidate Zwiftis ja soovite jõudu sisse lülitada ja seda kasutada, võite lihtsalt vajutada esitusnuppu ja see aktiveerub teie jaoks. Isegi jooksmise ajal kuvatakse esitusnuppu vajutades sihtmenüü ja saate valida soovitud sihtmärgi. Okei, see on kõik, mis mul on.

Kui teate mõnda muud nippi või nõuannet, mida teate, andke mulle sellest teada kommentaaride jaotises. Loodetavasti teile see artikkel meeldis järgmine artikkel.

Kas Zwiftil on probleeme?

Kui olete minevikus koosZwiftsaaks ühendust luua ja teie ühenduses pole midagi muutunudOn, võiks seda tehaProbleemendiselt teie võrguga seotud. See võib olla ka meie server või teie konto. Proovige neid samme: Taaskäivitage ruuter.

Uurime nüüd probleemi, mida on üsna raske otsese toore jõu abil lahendada, kuid mis saab juhitavaks, kui jagame selle mõneks seni õpitud nipiks lihtsamateks osadeks. Ja see probleem on ka hea võimalus meie välja töötatud trikkide ja tehnikate ülevaatamiseks. Probleem on järgmine.

Inimesi on n. Ja ütleme näiteks, et meil on 3 inimest, inimesed 1, 2 ja 3. Ja igal inimesel on müts.

Nad viskavad mütsid kasti. Ja siis võtab iga inimene juhuslikult sellest karbist mütsi. Siin on kolm osa.

Selle katse üks võimalik tulemus on see, et inimene 1 lõpeb mütsi numbriga 2, inimene 2 lõpeb mütsi numbriga 1, isikul 3 on mütsi number 3. Võiksime näidata iga inimese saadud mütsid, märkides siia numbrid, millele on määratud iga inimese jaoks, mütsinumbrid. Ja pange tähele, et see numbrijada, mis kirjeldab katse tulemust, on ainult mütside numbrite 1, 2, 3 apermutatsioon.

Niisiis tutvustame mütsinumbreid, et saaksime need paigutada iga kübara saanud inimese kõrvale. Eelkõige on meil n faktoriaalset võimalikku tulemust. See on võimalike permutatsioonide arv.

Mida tähendab mütside juhuslik valimine? Üks tõlgendus on, et iga permutatsioon on võrdselt tõenäoline. Ja kuna meil on n faktoriaalset permutatsiooni, oleks iga permutatsiooni tõenäosus n üle võimekuse 1. Kuid on veel üks võimalus kirjeldada meie mudelit järgmiselt.

Isik 1 saab juhuslikult mütsi kolmest saadaolevast. Siis saab inimene 2 ülejäänud mütsidest juhuslikult mütsi. Siis saab inimene 3 järelejäänud mütsi.

Iga kord, kui on valik, valitakse kõik saadaolevad mütsid sama tõenäosusega kui mis tahes muu müts. Arvutame välja tõenäosuse, näiteks selle konkreetse permutatsiooni realiseerumise. Tõenäosus, et inimene 1 saab mütsi number 2, on 1/3.

Siis on meil kaks mütsi. Inimesel 2 on 2 mütsi, mille vahel valida. Selle konkreetse mütsi valimise tõenäosus on 1/2.

Lõpuks on inimesel 3 saadaval ainult üks müts, seega on tõenäoline, et üks ta valib. Nii et selle konkreetse permutatsiooni tõenäosus on üks üle 3 faktori. Kuid võite seda argumenti korrata ja kaaluda mis tahes muud permutatsiooni ning saate alati sama vastuse.

Mis tahes antud permutatsioonil on sama tõenäosus, üks üle 3 faktori. Sama argument kehtib üldise n, npeople ja n hat juhtumi kohta. Ja saame teada, et igal permutatsioonil on sama tõenäosus, 1 / n faktoriaal.

Seega on mütside korraga valimise protsess sama, mis mudelil, kus me lihtsalt väidame, et kõik permutatsioonid on võrdselt tõenäolised. Nüüd on meil oma ja oma mudel. kirjeldatud protsessi ja sellega seotud tõenäosusi, kaalume küsimust, millele soovime vastata.

Olgu X nende inimeste arv, kes saavad oma mütsi tagasi. Näiteks selle tulemuse jaoks, mille oleme siin joonistanud, on ainus inimene, kes saab oma mütsi tagasi, inimene 3. Sel juhul võtab X väärtuse 1 juhuslikult.

Tahame arvutada juhusliku muutuja X eeldatava väärtuse. Probleem on keeruline, sest kui proovite arvutada juhusliku muutuja X PMF-i ja seejärel selle summa arvutamiseks kasutada ootuse definitsiooni, satute suurtesse raskustesse. Selle koguse, X PMF-i arvutamine on keeruline.

Ja see on keeruline, sest pole ühtegi lihtsat fraasi, mis neid kirjeldaks, kui peate tegema midagi targemat, leidma probleemile lähenemiseks muu viis. Trikk, mida me kasutame, on indikaatormuutujate kasutamine. Olgu Xi võrdne ühega 1, kui inimene i valib ise oma mütsi, vastasel juhul on 0 Xi 1, kui inimene on ise oma mütsi valinud.

Ja liites kokku kõik need, mis me saame, saame kokku nende inimeste arvu, kes korjasid ise mütsid. See muudab asja lihtsamaks, sest X eeldatava väärtuse arvutamiseks piisab sellest, kui arvutada c Nende iga termini eeldatav väärtus ja lisada oodatavad väärtused, mida lineaarsus võimaldab meil teha. Nii et vaatame siin tüüpilist terminit.

Mis on Xi eeldatav väärtus? Kui arvestada esimest kirjeldust või meie mudelit, on kõik mutatsioonid võrdselt tõenäolised, see kirjeldus on kõigi inimeste suhtes sümmeetriline. Xi eeldatav väärtus peaks seega olema võrdne oodatava X1 väärtusega. X1 eeldatava väärtuse arvutamiseks kaalume protsessi järjestikust kirjeldust, mille puhul 1 valib esimesena mütsi.

Kuna X1 on Bernoulli juhuslik muutuja, mis võtab väärtused 0 või 1, on X1 eeldatav väärtus just tõenäosus, et X1 on võrdne 1. Ja kui inimene 1 on esimene, kes mütsi valib, on sellel inimesel tõenäosus Õige mütsi saamiseks 1 / n. Kõigi nende juhuslike muutujate eeldatav väärtus on 1 / n.

X eeldatav väärtus lineaarsuse kaudu on eeldatavate väärtuste summa sellest n. Kõik loodavad, et ed-väärtus on 1 / n. Nii et lõplik vastus on 1.

See on juhusliku muutuja X ootus. Läheme nüüd kaugemale ja proovime arvutada keerulisema suuruse, nimelt X dispersiooni. Kuidas me sellega edasi läheme? Kõige lihtsam oleks, kui juhuslikud muutujad Xi oleksid sõltumatud.

Sest sel juhul oleks X dispersioon Xis variatsioonide summa. Kuid kas Xis on sõltumatud? Vaatleme erijuhtumit. Oletame, et meil on ainult kaks inimest ja et ma ütlen teile, et esimene inimene sai oma mütsi tagasi.

Sellisel juhul peab teine ​​inimene saama tagasi oma, mitte oma mütsi. Kuna selle stsenaariumi korral saab inimene 1 mütsi 2 ja see tähendab, et inimene 2 saab mütsi 1. Nii et näeme, et juhusliku muutuja X1 väärtuse teadmine räägib meile palju juhusliku muutuja X2 väärtusest.

See tähendab, et juhuslikud muutujad X1 ja X2 ütlevad teile, et esimestel miinus 1 inimestel on oma kübarad tagasi, siis on viimasel allesjäänud inimesel oma müts, mille vahel valida. See on ainus saadaval olev müts. Ja siis saame ka tema mütsi tagasi.

Nii näeme, et teave mõnede Xis-de kohta annab teavet ülejäänud Xn-i kohta. Ja see tähendab omakorda, et juhuslikud muutujad sõltuvad. Kuna meil pole iseseisvust, ei saa me variatsiooni leida, liites lihtsalt erinevate juhuslike muutujate erinevused, kuid selles suunas on meil palju muud teha.

Kui peame arvutama dispersioonid, on dispersiooni teostamiseks tavaliselt lihtsam arvutada, kasutades seda alternatiivset vormi. Alustame siis X ruudu eeldatava väärtuse arvutamisest. Nüüd on juhuslik muutuja X ruudus, lihtsa algebra abil see avaldis korda ise.

Ja laiendades toodet, saame kõik võimalikud risttingimused. Mõned neist ristliikmetest on Xi Xi või X2 X2 tüüpi. Need on selle vormi terminid ja neid pole n.

Ja siis saame risttermineid, nagu X1 X2, X1 X3, X2 X1 jne. Mitu terminit meil siin on? Noh, kui meil on n mõistet korrutatud n muu terminiga, on meil kokku n mõistet ruudus. n on juba siin, nii et ülejäänud terminid, mis on risttingimused, on n ruudus miinus n.

Või lihtsamalt öeldes on see n korda n miinus 1. Kuidas peaksime arvutama X ruudu eeldatava väärtuse? Noh, me kasutame ootuste lineaarsust. Seega peame arvutama Xi ruutu eeldatava väärtuse ja arvutama ka Xi Xj eeldatava väärtuse, kui i erineb j-st.

Alustame Xi väljakul. Esiteks, kui kasutame oma mudeli sümmeetrilist kirjeldust, siis on kõik permutatsioonid võrdselt tõenäolised, siis on kõigil isikutel sama roll. Probleemil on sümmeetria, ruudu võrdne jaotus nagu X1.

Siis X1 on 0-1 juhuslik muutuja, Bernoulli juhuslik muutuja. X1 ruudutab alati sama arvväärtuse kui juhuslik muutuja X1. See on väga eriline juhtum, mis juhtub ainult seetõttu, et juhuslik muutuja võtab väärtused väärtuses {0, 1}.

Ja 0 ruudus võrdub 0,1 ruudus on võrdne 1. See eeldatav väärtus on midagi, mida oleme juba arvutanud ja see on 1 / n.

Nüüd jõuame summa piires tüüpilise termini eeldatava väärtuse arvutamiseni. Nii et las ma eristan j-st ja võtame arvesse Xi Xj eeldatavat väärtust. Jällegi pole tõenäosusmudeli sümmeetria tõttu oluline, milliseid i ja j me vaatame.

Seega võime sama lihtsalt kaaluda X1 ja X2 korrutist. Nüüd saavad X1 ja X2 väärtused 0 ja 1. Ja nende kahe korrutis võtab ka väärtused 0 ja 1.

Nii et see on Bernoulli juhuslik muutuja ja seetõttu on selle juhusliku muutuja ootus ainult tõenäosus, et see juhuslik muutuja on võrdne 1. Kuid et toode oleks võrdne 1-ga, võib see juhtuda ainult siis, kui need kaks juhuslikku muutujat juhtuvad olema võrdne 1. Pöördugem nüüd mudeli kirjeldava jada poole.

Tõenäosus, et esimene inimene saab oma mütsi tagasi ja teine ​​oma mütsi tagasi, on tõenäosus, et esimene inimene saab oma mütsi tagasi, ja korrutatakse siis tingimusliku tõenäosusega, et teine ​​inimene saab oma mütsi tagasi. enda müts tagasi, eeldades, et esimene inimene saab oma mütsi tagasi. Mis on need tõenäosused? Tõenäosus, et inimene saab oma mütsi tagasi, on 1 / n. Kui inimene 1 saab oma mütsi tagasi, seisab inimene 2 silmitsi olukorraga, kus on Nminus. annab 1 vaba mütsi.

Ja üks neist on selle inimese müts. Nii et tõenäosus, et inimene 2 valib ka oma mütsi, on 1 üle n miinus 1. Nüüd saame arvutada eeldatava X ruudu väärtuse.

X ruudu eeldatav väärtus on n eeldatavate väärtuste summa, millest igaüks on võrdne 1 / n pluss nii paljude eeldatavate väärtustega, kuna meil on nii palju termineid, millest igaüks pärast seda arvutust on 1 / n korda 1 üle n miinus 1. ja näeme, et läheme siia loobuma. ja saame 1 pluss 1, mis võrdub 2-ga.

bikepacking telk

Teiselt poolt on meil see termin, mille peame lahutama. Varem leidsime, et X ootus on võrdne 1. Seega peame lahutama.

Ja lõplik vastus meie probleemile on see, et X dispersioon on ka 1. Nii nägime selle probleemiga, et saame hakkama üsna keeruliste mudelitega, kuid jagades need hallatavamateks osadeks, jagate kõigepealt juhusliku muutuja X mitme juhusliku muutuja summa, siis ruudutate selle ja jagate selle mitmeks erinevaks Terminid ja siis vaadates ühte terminit korraga, saame sageli lahendused või vastused probleemidele, mis muidu oleksid olnud üsna keerulised .

Miks Zwift kukub?

Seetõttu on krahhide vältimiseks alati soovitatav rakendada järgmisi põhimeetmeid: uusim iOS võiAndroidInstallige versioon.Zwiftdesinstallige ja installige uuesti.

Mis on ERG Mode Zwift?

TheVÄGARežiim on seade, kus seade kontrollib ratta takistust etteantud sihtmärgi (nt 150W) põhjal. Seda režiimi saab kasutada järjepideva väljundi säilitamiseks, kui muudate oma rütmi.

Mis on ERG-režiim?

TheVÄGARežiim on seade, kus seade kontrollib ratta takistust etteantud sihtmärgi (nt 150W) põhjal.

Milline Tacxi rullitreener?

ParimTacx rull-treenertestijate ja klientide sõnul:

1. koht: väga hea (1,3)TacxNeo 2T Smart. 2. koht: väga hea (1,4)TacxAntares. 3. koht: väga hea (1,4)TacxVortex Smart. 4. koht: väga hea (1,5)TacxFlux 2 Smart.

Milline rakendus rattatreeneritele?

Zwift. Zwift on vaieldamatult üks kuulsamaidRakendusedrollikoolituse jaoks. Sõltuvalt nädalapäevast saate sõita väljamõeldud Wattopia saarel, New Yorgi keskpargis või isegi Innsbrucki, Londoni, Richmondi või Yorkshire'i MM-marsruutidel.

Milline ratta treenerite ratas?

EnamikRullitreenerpakuvad võimalust kasutada 26 või 28 tolliseid jalgratta rehve. TheRadsurutakse hoidikute vahele ja need lukustatakse. On oluline, etRadolgu see siis mägijalgratas või võidusõiduratas, on see kindlalt paigas.

Mida peate teadma Zwifti kaaslase kohta?

Zwift Companioni kirjeldus. Rakendus Zwift Companion on Zwifti ideaalne kaaslane. Püsige ühenduses, kui olete liikvel. Siduge see arvutiga sama WiFi-võrgu kaudu ja kasutage seda sõites Zwifti mängukontrollerina. AVAKUVA.

Kas Zwifti rakenduse jaoks on olemas rakendus?

Rakendus Zwift Companion (ZC) muudab teie mobiilseadme Zwifti kaugjuhtimispuldiks ja muudab Zwiftingi lõbusamaks ja sotsiaalsemaks. Wh Zwift Companion rakenduse kasutamine

Kuidas saan Zwifti inimestega vestelda?

Puudutage sõpra, et saata Sõit sisse või alustada vestlust. Mänguga ühendatuna võimaldab treeningu ekraan teil treeningut vaadata ja seda juhtida. Vestelge inimestega, kes teie ümber Zwiftivad, või vestelge otse kellegagi. Kui olete üritusel, saate vestelda oma grupi inimestega.

Muud Küsimused Selles Kategoorias

Sting ray schwinn - võimalikud lahendused

Kas Schwinn teeb endiselt Stingray? STING-RAY-st Schwinn Sting-Ray püsis tootmises kuni 1981. aastani, kusjuures 1998., 2004., 2008. ja 2011. aastal avaldati originaalsete Kratese nostalgiliste korduvväljaannetega.

Bontrageri naiste riided - kuidas otsustada

Kas Bontrager on matk? 1995. aastal omandas Trek Bontrager Cycles ning pühendumus ohutusele on endiselt suurim motivaator. Bontrager jätkab koostööd Trekiga mägi-, maantee- ja triatlonirataste rataste ja komponentide väljatöötamisel.

Brandon lyons - kuidas seda parandada

Mis juhtus Brandon Lyonsiga? Ta oli halvatud. Lyonil oli T5 ja T6 selgroolüli purunemine, mis jättis ta rinnast allapoole halvatud. Nad pidid välja tulema ja ütlema meile, et tal on vähem kui ühe protsendi võimalus enam kunagi kõndida, ütles Bennie.

Tervisebatoonid - kuidas toime tulla

Milline valgubatoon on kõige tervislikum? 13 parimat valguriba, vastavalt toitumisspetsialisti orgaanilistele taimsetele proteiinibaaridele. ALOHA. VALK Päris toidubaaridest. KINDLASTI. Orgaaniline taimepõhine valguriba. Orgain. Gluteenivabad, madala suhkrusisaldusega valgubatoonid. ÜKS. Kihid Kihiline valguriba. Omega-3 ja rohuga toidetud vadakuvalgud. Valguriba. Taimsed valgubatoonid.

Kuidas maitseb tofurkey - kuidas hakkama saada

Kas Tofurky on tervislikum kui kalkun? Tofurkis on valke veidi vähem kui kalkunis, kuid tofurki valk pärineb tofust, mida peetakse täielikuks valguallikaks, kuna see sisaldab kõiki asendamatuid aminohappeid, mida meie keha vajab, 'ütleb Proctor. Mõlemal on ka sarnane kalorite arv. Tofurkis on 5 grammi kiudaineid, kalkunis aga mitte ühtegi.

Mis on eroica - vastused probleemidele

Mida tähendab sõna Eroica? Eroica. kuna tüdrukute nimi on Itaalia päritolu ja Eroica tähendus on 'kangelaslik'. Helilooja Beethoveni „Eroica Symphony” oli algselt mõeldud austusavaldusena Napoleonile.